miércoles, 18 de diciembre de 2013

Wie Animieren Bearbeiten von Kurven in Lightwave

Lightwave ist ein Computerprogramm in der Lage, qualitativ hochwertige Animationen für Filme, TV-oder Video-Spielen mit einer Vielzahl von Werkzeugen. In einer Animation Sequenz, können Sie haben ein animiertes Objekt folgen einer gekrümmten Bahn in einer Szene, wie ein Flugzeug tun Loops oder Stunts. Der Prozess um dies zu erreichen in Lightwave ist unkompliziert.

animieren Bearbeitung

 

Starten Lightwave, und öffnen Sie ein Modell, das Sie animieren möchten.

 

Öffnen Sie das Dienstprogramm Modeler. Klicken Sie auf die Registerkarte Erstellen, und wählen Sie dann die Spline Draw Tool. Verwenden Sie das Tool auf einer gekrümmten Bahn in den Ansichten für das Modell zu folgen, zu ziehen. Klicken Sie "Layout".

 

Gehen Sie auf die Scene Editor, und wählen Sie die Ebene mit dem Spline-Pfad. Gehen Sie zu Objekteigenschaften. Im Dialogfeld klicken Sie auf die Registerkarte Geometrie, und wählen Sie "Add Custom Object." Klicken Sie auf "anzeigen Curve", so können Sie die Kurve in den Ansichten.

 

Wählen Sie die Ebene mit dem Objekt, das Sie animieren möchten. Klicken Sie auf "M", um das Bewegungs-Editor. Klicken Sie auf "Add Modifier", und wählen Sie "CurveConstraint" aus den Optionen.

 

Auf der CurveConstraint die jetzt aufgeführt wird Doppelklick. Von der Liste, wählen Sie die Ebene mit dem Spline-Kurve. Klicken Sie auf "Ausrichten" und geben Sie die Start-und Endzeit, die die Anzahl der Frames in der Animation ist. Klicken Sie auf "Play", um die Animation zu sehen. Speichern Sie Ihre Arbeit.

 

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