Das RuneScape Kerkerkunde Geschick erfordert vom Spieler Raid Dungeons und die verfügbaren Ressourcen, um Monster zu überleben und füllen Sie das Verlies. Sie können trainieren die Kerkerkunde Geschick allein oder mit einer Gruppe von bis zu fünf Spieler. Jeder Dungeon enthält eine Vielzahl von Zimmern, die Aufgaben, die Sie vervollständigen auf dem Weg zu den nächsten Raum enthalten muss. Wenn Sie versuchen, eine Tür, die von einem Baum oder Reben bedeckt wird geöffnet sind, müssen Sie das nötige Niveau, um die Barrikade zu entfernen.
RUNESCAPE Kerkerkunde
Reisen in den Hauptraum des Dungeons, die die Schmuggler enthält.
Erwerben Sie ein Messer, wenn Sie nicht bereits eine haben in eurem Inventar.
Zurück in den Raum, die die Reben bedeckten Tür enthält, und klicken Sie auf die Tür. Ihr Charakter wird versuchen, die Reben mit dem Messer geschnitten. Schneiden der Reben erfordert, dass Sie eine bestimmte Farming Ebene haben. Wenn euer Charakter nicht über das erforderliche Niveau und kann die Tür nicht öffnen, um die Schmuggler zurück.
Kaufen Sie ein Beifuß, eine unförmige Kralle und ein Fläschchen aus der Smuggler.
Reisen zu einem Raum, eine Wasser-Quelle enthält, und füllen Sie die Flasche mit Wasser.
Klicken Sie auf die Flasche Wasser in Ihrem Inventar, und klicken Sie auf Beifuß. Klicken Sie auf das Fläschchen, und klicken Sie dann auf den unförmigen Klaue. Ihr Charakter verbindet die Zutaten zu einem Naturforscher Trank mit der Pflanzenkunde Fertigkeit, die Ihr Farming Ebene erhöht sich um mindestens drei Ebenen zu erstellen.
Zurück in den Raum, die die Reben bedeckten Tür enthält, und klicken Sie auf den Naturforscher Zaubertrank in eurem Inventar. Dein Charakter trinkt die Tränke und hebt seine Farming Ebene.
Klicken Sie auf die Tür, um die Reben zu entfernen, und klicken Sie auf die Tür wieder, um den nächsten Raum zu betreten.
Tipps und Warnungen
Obwohl die Tür erscheint, um einen Baum Barrikade haben, ist die Barrikade tatsächlich ein Weinstock.
Sie müssen Stufe 30 Pflanzenkunde auf ein Naturforscher Trank erstellen.
Wenn Sie nicht über Stufe 30 in Pflanzenkunde oder der Trank nicht erhöhen Ihre Farming Ebene genug, um die Tür zu öffnen, lassen Sie die Tür und gehen Sie durch den Dungeon.
Überspringen einer Tür, die nur verringert die Menge der Kerkerkunde Erfahrung erhalten Sie nach dem Sieg über den Boss.
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