"Final Fantasy XII" ist ein Rollenspiel entwickelt und von Square Enix veröffentlicht. Das Spiel wurde ursprünglich für PlayStation 2 im Oktober 2006 veröffentlicht. Das Spiel verfolgt die Reise von Vaan, ein junger Mann Rache für den Tod seines Bruders. Vaan ist bald in einem größeren Konflikt zwischen den Kriegsparteien von Archadia und Rosaria gefangen. Das Spiel verfügt über mystische Kreaturen namens "Esper", deren Leistung, nachdem sie besiegt werden.
Esper
Storyline Esper
Reise zum Grab des Raithwall während des Spiels Haupthandlung und arbeiten Sie Ihren Weg bis zum Ende des Bereichs. Sie begegnen Belias die Gigas. Besiege Belias, um seine Macht zu erhalten.
Zum Stillshrine von Miriam während des Spiels Haupthandlung und navigieren Sie zum Ende des Bereichs. Sie treffen auf den korrupten Mateus. Schlagen Sie Mateus zu ihm zu erhalten.
Journey to Giruvegan während des Spiels Haupthandlung. Die Esper, die Shemhazai Whisperer, ist nahe dem Ende dieser Gegend gefunden. Töte Shemhazai um sie zu erhalten.
Finden Sie die Esper Hashmal am 90. Etage des Pharos Leuchtturm während des Spiels Haupthandlung. Kampf und ihn besiegen, um seine Macht zu erhalten.
Kampf Cid an der Spitze der Leuchtturm Pharos während des Spiels Haupthandlung. Er wurde von der Esper begleitet wird, Famfrit die Verdunkelung Cloud. Besiegt sie sowohl um Famfrit erhalten.
Optional Esper
Zum Athroza Quicksand Bereich Zertinan Caverns zu begegnen Adrammelech die Wroth. Besiege ihn, um seine Macht zu erhalten.
Besorgen Sie sich die Spindelschieber Key für die Garamsythe Waterway Bereich durch die Vollendung des "Lost in Pudding" jagen. Reisen in die Kreuzung Wasserstraße, in der Nähe Toren Nr. 3 und Nr. 10, dann zu Fuß nach unten Weg Nr. 3. Verwenden Sie die # 1 South Waterway Podest. Zurück zur Kreuzung und offenen Toren Nr. 3 und Nr. 10, dann öffnen # 4 und # 11. Reisen Sie den Weg Nr. 4, betreiben die # 1 North Waterway Sockel und zurück zur Kreuzung. Offenes Tor # 11 und # 3 in der Nähe. Gehen Sie Weg Nr. 1 zu kämpfen Cuchulainn das Unreine. Besiege ihn, um seine Macht zu erhalten.
Füllen Sie das "Wasserstraße Haunting" und jagt "in Pudding Lost" und die optionale Nabreus 'Medal Quest. Reisen Sie zu den Necrohol von Nabudis. Bezwingt die Bosse, Fury und Humbaba, dann fahren Sie mit der Esper, Chaos zu kämpfen. Besiege Chaos, um seine Macht zu erhalten.
Beenden Sie die "Dalmasca Desert Bloom" Jagd und die "Pursuit of Cure" und "Cactuar Family" von Aufgaben. Öffnen Sie die Barheim Passage in der Dalmasca Estersand entfernt. Die Reise nach Terminus Nr. 7 und lokalisieren eine Brücke, die sich mit der Taste "X" kann geschlagen werden Zalera der Tod Seraph erscheint. Besiege ihn, um seine Macht zu erhalten.
Besorgen Sie sich die "Stein der Condemner" aus der Messdiener in der Nähe der Halle des Lichts in Mt. Bur-Omisace nach Archadia hat das Gebiet angegriffen. Verwenden Sie den Stein in der Ward of Measure Bereich im Stillshrine von Miriam. Zeromus die Condemner erscheint. Besiege ihn, um seine Macht zu erhalten.
Sprecht mit dem Gelehrten und dem Wohnwagen Mitglied in der Nähe der Firmensitz in den Plappernder Vale Bereich Mosphoran Highwaste befindet, folgen Sie dann den neu eröffneten Pfad. Aktivieren Sie den Schrein des Südens Wind in Plappernder Vale Süden. Gehe Nordosten zu den Strahlen der Äscherne Leuchtfläche, füttern die Chocobo einige Gysahl Grüns, um es zu reiten. Machen Sie Ihren Weg zu Plappernder Vale Westen und berühren Sie den Schrein der West-Wind. Wirf den nahen Felsen und Kopf zurück in die Stadt Bereich, dann aktivieren Sie den Schrein der Northeast Wind. Ein Pfad wird geöffnet, was zu Exodus der Richter-sal.Schlagt ihn, um seine Macht zu gewinnen.
Reisen in die Große Kristall-Bereich in Giruvegan und finden Way Stein VIII. Kopf durch die Scorpio Gate, dann verwenden Way Stein IX. Navigieren Sie durch die Gegend, die Aktivierung der Schütze, Zwilling, Steinbock, Waage und Jungfrau Steine durch die einzelnen Schritte entsprechendes Paar von Türen passieren. Sie sollten am Ende bei Way Stein XVI, wo Sie das Zentrum Brücke nehmen müssen, um die Hohe Ultima Seraph. Besiegt sie, um ihre Macht zu gewinnen.
Sprechen Sie die Geomancer im Dorf Jahara Yugelo, wenn Sie mindestens 10 der verfügbaren 13 Esper erhalten haben. Yugelo öffnet einen Pfad in der Ore Separation Bereich der Henne Mines. Folgen Sie dem Pfad bis Zodiark kämpfen. Mach ihn fertig, um seine Macht zu gewinnen.
Tipps und Warnungen
Esper Befugnisse werden nicht automatisch zu Ihrem Zeichen aufgebracht. Nach dem Sieg über einen Esper, werden sie auf dem Lizenz-Board, wo man Punkte Lizenz ausgeben können, um sie zu kaufen erscheinen.
Mit Esper im Kampf verursacht ein Gruppenmitglied nicht vom Spieler gesteuert werden, um für die Dauer der Esper Präsenz verschwinden.
Sie können nur einen bestimmten Esper eine begrenzte Menge an Zeit in einem bestimmten Kampf.
Achten Sie darauf, für jede Esper Kampf vorbereitet. Jede hat ihre eigenen Stärken und Schwächen, die zum Wohle der Partei genutzt werden können.
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